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La tecnología y su gran aporte a la realización de obras arquitectónicas

Todos sabemos que del modo en que va avanzado la tecnología muy pronto tendremos compañeros robóticos, pero mientras eso llega, presentamos 5 aplicaciones que te ayudarán a realizar cálculos, diseños y mediciones  a la hora de diseñar tus proyectos.

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La arquitectura a través de la imaginación y los sueños: Chiquitectos

Festejando hoy el día del niño la arquitectura no se queda atrás, y esto lo sabe muy bien el proyecto Chiquitectos. Se trata de un equipo multidisciplinario integrado por arquitectos, especialistas en artes, pedagogía y periodismo que crearon un increíble taller, donde los niños además de aprender y divertirse pueden experimentar y conocer la importancia de la arquitectura en el mundo.

chiquitectos

Jugando a través de la arquitectura

En palabras de la directora del proyecto, Almudena de Benito, explica “Queremos contribuir a crear ciudadanos participativos y responsables de sus propias decisiones, capaces de actuar para cambiar el estado de las cosas […] interaccionan en el espacio, juegan con la luz, experimentan con distintas formas, descubren la importancia de la estructura y comprenden el significado de la escala y la proporción”.

mini-arquis

Dentro de todos los proyectos entregados se puede encontrar espacios que provienen de los sueños (o pesadillas) de los mismos niños, los cuales están integrados en un grupo de edad de 5 a 14 años. También encontraremos deseos y mucha imaginación, lo cual nos hace pensar que sus ideas no están tan alejadas de la realidad.

Proyecto 1: Martha 11 años

Se trata del diseño de un observatorio, el cual permanece cerrado durante el día, para que al llegar la noche éste haya absorbido el calor del sol y los usuarios puedan disfrutar del espectáculo desde unas camas colocadas específicamente.

Proyecto 2: Oliver 5 años

Este proyecto es muy curioso, ya que se forma a raíz de una pesadilla recurrente del niño donde un vampiro llega a su cuarto. Para solucionar esto, Oliver crea un bosque que sirve como refugio, ya que el monstruo no puede pasar pues hay Gominolas y se le pican los colmillos con el olor.

Proyecto 3: Max, Nina y Sofía. 12, 13, y 14 años

Realizado por tres niños, estos juegan con el espacio y las ilusiones ópticas. A través de una sucesión de láminas perforadas con diferentes figuras geométricas, el proyecto hace que el público experimente profundidades e iluminación a través de papel.

Conoce más del proyecto aquí www.chiquitectos.com

Lo nuevo… V-Ray 3.0 para 3D Max ya está disponible!

La espera terminó, y es que la tan esperada versión de V-Ray 3.0 para 3D Max desde el día de hoy se encuentra disponible. La nueva herramienta está planeada para satisfacer las nuevas demandas de sus clientes, arquitectos, diseñadores y artistas que están familiarizados con este programa.

Hablando de este nuevo lanzamiento Vlado Koylazov, desarrollador jefe y Chaos Group co-fundador comenta “Cuando los clientes vienen de una variedad de industrias como la arquitectura, el diseño de productos, juegos y efectos visuales, las peticiones de características pueden ser bastante diversa, pero la velocidad y la simplicidad benefician a todos los artistas, por lo que están en el núcleo de desarrollo 3.0 ‘s.”

La versión ha recibido muy buenas críticas en su versión demo. Un ejemplo es lo que comenta  Kevin Margo VFX Supervisor at Blur Studios, “Nuestros videojuegos están por lo general llenos de escenas de acción épicas, ambientes grandes, múltiples personajes con cabello y SSS, fuego, explosiones, escombros, todo con el desenfoque de movimiento 3D y pases de render. Eso es mucho para trabajar, pero V-Ray hace que sea fácil de hacer el trabajo…3.0 es algo para sentirse satisfechos.”

Entre sus características se encuentra:

  • Un renderizado más progresivo
  • Trazado más rápido
  • Uso de la interface más simple
  • Ajustes más rápidos
  • Nuevas características en creación de máscaras, cabello y piel
  • Trazado SSS
  • VRMATS
  • Apoyo OSL
  • Apoyo de imagen profundo
  • Luces
  • Representación de elementos

Ya se encuentra en su página de internet la opción de compra y descarga. Si deseas adquirirla desde ahora la puedes encontrar en el siguiente link www.chaosgroup.com/en/2/vray_licensing.html

Te invitamos a darnos tu opinión sobre lo nuevo de este programa, así como aprender y mejorar tus conocimientos en nuestros cursos de V-Ray

Cosmovisión Futurista Olvidada

Tjentiste

La segunda intención era la de representar la superioridad, por así decirlo, de la ideología política socialista. Por medio de ellas se quería mostrar la confianza, seguridad, fuerza e impacto de la República Socialista Federativa de Yugoslavia al mundo.

Josip Broz “Tito” comisionó la labor de construcción a escultores como Dušan Džamonja, Vojin Bakić, Miodrag Živković, Jordan e Iskra Grabul, y a arquitectos como Bogdan Bogdanović y Gradimir Medaković. La producción de sendos monumentos ocurrió entre la década de los 60 ́s y 70 ́s.

A pesar de que en su tiempo tuvieron una concurrencia estudiantil elevada, hoy en día pertenecen al plano del olvido.A las afueras de lo que hoy se conoce como la antigua Yugoslavía se encuentran monumentos abandonados que, en su tiempo, tenían una doble intención y poseen una estética particular.

La primera era conmemorar las batallas de la Segunda Guerra Mundial que se llevaron a cabo en locaciones del extinto país; estos monumentos fueron bautizados con nombres de lugares como Tjentište, Kozara o Kadinjača y fueron levantados en terrenos donde alguna vez hubo campos de concentración, como Jasenovac y Niš, para recordar a sus víctimas.